terça-feira, 22 de agosto de 2017

Como ajudar uma criança com dislexia em sala?

Como ajudar uma criança com dislexia em sala?
Por Sandra Maria Simões Beconha Pereira – RU1799174
Polo The Best – Cidade Belo Horizonte

Data  13/08/2017



Nos últimos anos com o desenvolvimento das pesquisas sobre dificuldades de aprendizagem e o avanço da neurociência, da neurologia, da fonoaudiologia, estamos cada vez mais aptos a oferecer uma educação que ajude a superar as limitações e potencialize as habilidades e competências individuais dos alunos.
No universo da sala de aula percebemos que uma parte significativa das crianças apresenta dificuldade de leitura e escrita, neste contexto temos identificado crianças com um distúrbio denominado dislexia. De acordo com a estatística apresentada pelo Centro de Avaliação e Encaminhamento (CAE) da ABD (Associação Brasileira de dislexia) cerca de 10% a 15% da população mundial é disléxica. Atualmente a dislexia é o distúrbio com maior incidência em sala de aula. (http://www.dislexia.org.br)
Segundo a ABD “A Habilidade mais prejudicada na dislexia é a dificuldade de segmentar, manipular e sintetizar a sequencia de silabas e fonemas que compõe as palavras, que representa a habilidade de consciência fonológica.” (Nuevas Ideas em Informática Educativa TISE 2013 – pagina 414.)
Em termos gerais podemos apresentar a dislexia como um distúrbio que apresenta características variadas que demanda uma avaliação multidisciplinar para seu diagnóstico preciso e seu posterior acompanhamento.
A dislexia apresenta-se de três formas:
Dislexia auditiva (fonológica ou disfonética) que é caracterizada por dificuldade em interpretar, memorizar a ordenação e os sons das silabas e palavras. Pode manifestar-se na troca, omissão ou dificuldade na percepção dos sons diferentes, geralmente no meio das palavras.
Dislexia visual (ortográfica ou diseitética) que é caracterizada por dificuldade em diferenciar certas letras, pouca percepção de traçado e pouca interpretação de símbolo gráfico para memorizar palavras, textos e frases. Pode manifestar-se através da omissão de letras, ordenação equivocada de letras e silabas, e leitura invertida.
Sendo ainda possível uma criança apresentar ambos os casos, sendo considerada a dislexia mista caracterizada pelo déficit no processamento auditivo associado a  disfunção no processamento visual.
Sendo um distúrbio que afeta a aprendizagem das crianças mesmo que apresentem inteligência preservada, este demanda identificação e escolha de metodologias apropriadas para inclusão logo nas séries iniciais, visando preservar os aspectos emocionais envolvidos no processo de aquisição de leitura/escrita e favorecer seu pleno desenvolvimento.
Diante desta demanda surgem técnicas de apoio que pretendem auxiliar o processo de ensino aprendizagem, bem como tecnologias desenvolvidas sobre base cientificas para facilitar tais processos e intermediar a aquisição de conhecimento.
Apresentaremos softwares desenvolvidos sobre esta perspectiva. São 03 aplicativos que pretendem facilitar o treino e de forma lúdica auxiliar a aprendizagem. Foram desenvolvidos pela ITABits para IOS Android, como uma  iniciativa de desenvolvimento de software dos alunos do ITA, em parceria com o Instituto ABD. Tendo como objetivo principal auxiliar no ensino de crianças com distúrbios de aprendizagem - dislexia.

No Jogo Aramumo, a criança como jogadora deve ouvir um conjunto de palavras e escolher entre as bolhas flutuantes na tela colocando-as nas posições corretas na cruzadinha, de forma que as setas correspondam às palavras ouvidas. Como as palavras estão pré-estabelecidas é necessário identificar as sílabas corretas para prosseguir o jogo e vencer as etapas subsequentes.




No Jogo Arqueiro Defensor o objetivo lúdico é atirar flechas em inimigos que estão tentando conquistar o castelo. Para que a flecha atinja o inimigo, é necessário acertar a palavra que foi falada, para realmente imobilizar o inimigo. O jogo propõe um trabalho com palavras de grafia semelhante. Porem, com orientação no espaço diferente, em síntese trabalha com semelhanças de formas. Portanto apresentando um modelo visual de estimulação como u e n, m e w, etc.











 No Jogo Mimosa e o Reino das Cores, a criança terá a oportunidade de seguindo comandos verbais e escritos, vencer etapas onde a percepção espacial é estimulada através de quebra cabeças coloridos que dão sentido e contextualizarão  as orientações de proposições.




Há vários recursos no mercado para facilitar o desenvolvimento e a superação das dificuldades de aprendizagem apresentadas por nossos alunos. Mas o elo fundamental para esta conquista depende da liga chamada afeto entre professor e estudante.  Pois  a confiança na potencialidade do estudante, vem antes da utilização de tecnologias de suporte.
Bibliografia de Apoio:
Fonte: IPODINE – Instituto Português de Dislexia e outras Necessidades especiais: http://ipodine.pt/tipos-de-dislexia/
Fonte: ABD - Associação Brasileira de Dislexia  http://www.dislexia.org.br

Fonte: Nuevas Ideas em Informática Educativa TISE 2013 – Congresso Internacional de Informática Educativa - http://www.tise.cl/volumen9/III.html

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